【PConline資訊(xùn)】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球遊戲大會現場,記者有幸采訪(fǎng)到了華為消費互聯網解決方案總經理聶(niè)頌,他分享了遊戲行業創新發展的技術基石,以及作為遊戲創新要素的AI、5G、區塊鏈等(děng)技術(shù)會為創新者帶來哪些價值(zhí)。
華(huá)為消費互聯網解決方案總經理聶頌(sòng)
對於遊戲創新,聶頌特別強調了技術這塊“黑(hēi)土地”的重要性:單機版掃雷遊戲盛行的背後是IntelCPU和Windows操作係統的支撐;PC互聯、線(xiàn)下支付以及IDC技(jì)術的(de)成(chéng)熟讓遊(yóu)戲“傳奇”的時代來臨;2017年中國遊戲2189億人民幣收(shōu)入的背後,是4G、Wifi網絡、移動支付、智能手機和(hé)雲(yún)計算的成熟。而2018年,5G、區塊鏈、AI、AR/VR的普及會(huì)給遊戲行業(yè)帶來玩法、服務以(yǐ)及場景上的多維度創新。
對此,聶頌首先表示(shì),在(zài)遊(yóu)戲解決方案上,華為雲不做遊戲產品,不(bú)與遊(yóu)戲企業爭利,堅持(chí)做遊戲企業的發動機和生產力。華為(wéi)雲遊戲解決(jué)方(fāng)案目前(qián)已經構建了遊戲研發、遊戲部署、遊戲(xì)運(yùn)營、遊(yóu)戲創新等全(quán)產(chǎn)業鏈(liàn)條的能力(lì)。未來華為雲將在遊戲行業發力的幾大(dà)方向:
第一,是基礎設施層麵,過去幾年遊戲行業使用最多的產品(pǐn)是雲(yún)主機虛(xū)擬機,華為雲主機(jī)的性能優異,裸金屬服務被第三方機構評為年度影響力(lì)產(chǎn)品。
第二,是雲容器產品方麵,由於容(róng)器對於(yú)遊戲部署來說意義重(chóng)大,能夠支撐遊戲產品架構(gòu)的演進。遊戲企業通過使用容器,服務器部署(shǔ)的彈性速度提高10倍以上,並將擴展區服的時間降(jiàng)低到分鍾級,整個運(yùn)營成本降低超過50%。
第(dì)三,在AI能力層麵,華為作為業界在“雲+終”端同時(shí)具有芯片級別研(yán)發的公司,在終端側,可以進行人臉識別;在雲端可以進行大數據分析(xī)、視頻(pín)分析、視覺認知;在架構(gòu)底層(céng),華為雲使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件為AI定製算力,從而可以在性能、延遲等方麵滿足遊戲公司的需求。
第四,華為的雲遊戲(xì)實現了即看即玩。遊(yóu)戲免修改、多個(gè)用戶一起玩直播的遊戲社交遊戲讓客戶體驗(yàn)大幅提(tí)升(shēng)。
第五,在區塊鏈層麵,華為在十分鍾之內就可以部署完整的區塊(kuài)鏈係統,每秒運(yùn)算能力高達2000TPS,輕鬆(sōng)幫助遊戲客戶實現不同遊戲道具類(lèi)的自由交換。
最後,聶頌特別強調了(le)華為終端的優勢:超過3億的(de)注冊手(shǒu)機用戶,華為開發者(zhě)聯盟超過(guò)37萬(wàn)的用戶,應用市場下載量450億+以及華為雲100+的服務(wù)。在此次大會上,華為還(hái)發布了與消費者雲的端雲聯合計劃,已注冊認證的消費者雲開發者(zhě)可以獲得(dé)端雲協同大禮包,後續針對(duì)開發者創新等,華為雲也會陸續推出更大更好的扶持計劃。
隨著遊(yóu)戲用戶規模逐漸從增量市場(chǎng)轉向存量(liàng)市場(chǎng),遊戲市場正從買量(liàng)用戶數轉向追求極致體驗,以華為打造智(zhì)能世界的(de)“黑土地”為沃土,2018年(nián)中國遊(yóu)戲市場創新會(huì)有哪些改變,讓(ràng)我們拭目以待!